1 şubat itibarıyla eğitimin fiyatı 2500 TL olacak.
Programlama
Eğitimin İçeriği
Sıkça Sorulan Sorular
Yorumlar
Giriş Yap
Open main menu
Menu
Programlama
Close menu
Eğitimin İçeriği
Sıkça Sorulan Sorular
Yorumlar
Giriş Yap
Müfredat
Close panel
1-) Kurs Hakkında
1-) 1.Ünite başlangıç dersi
2-) Bu kurs neyin kursu ve neyi hedefliyor?
3-) Bu kurs kimlere yönelik?
4-) Matematik bilgisi gerekiyor mu?
5-) İngilizce bilgisi gerekiyor mu?
6-) Üniversite mezuniyeti gerekiyor mu?
7-) Yazılım öğrenme süreci
8-) Kursa neden para verilir?
9-) Kursun işleyişi nasıl olacak?
10-) Ünite sonu özet
2-) Temel Kavramlar
1-) 2.Ünite başlangıç dersi
2-) Programlama nedir? Programlama dili nedir?
3-) Aslında her şey 1'ler ve 0'lardan oluşuyormuş.
4-) Sayı sistemleri
5-) Seviyelerine göre programlama dilleri - 1 ve derleyici kavramı
6-) Seviyelerine göre programlama dilleri - 2
7-) Derleyici kavramı - 1
8-) Derleyici kavramı - 2
9-) İşletim sistemi - 1
10-) İşletim sistemi - 2
11-) Seviyelerine göre programlama dilleri - 3
12-) Yorumlayıcı kavramı
13-) Soru cevap
14-) C# nasıl bir programlama dilidir?
15-) C# ile yazılan programların çalışma yapısı nasıldır? - 1
16-) C# ile yazılan programların çalışma yapısı nasıldır? - 2
17-) C# kodu ile ara kodun(Common Intermediate Language) karşılaştırılması
18-) Framework - 1
19-) Framework - 2
20-) Framework - 3
21-) Framework'ün bize sağladığı avantajlar (C# vs C)
22-) Visual Studio nedir?
23-) Visual Studio 2019 kurulumu
24-) Visual Studio 2022 kurulumu
25-) Visual Studio 2019 ile 2022 arasındaki başlangıç dosyası farklılığı
26-) Visual Studio kullanmadan uygulamayı derlemek
27-) Online olarak C# kodu yazmamızı sağlayan internet siteleri
28-) Ünite sonu özet
3-) "Hello, World!"
1-) 3.Ünite başlangıç dersi
2-) Console application nedir?
3-) Console application projesi oluşturma
4-) Visual Studio üzerindeki menüler ve alanlar
5-) İlk programımızı yazıyoruz
6-) Uygulamalarımızın iskelet kodları
7-) Her şey bir komut değildir!
8-) Statements (deyimler)
9-) Console sınıfının Write ve WriteLine metotları - 1
10-) Console sınıfının Write ve WriteLine metotları - 2
11-) Whitespace(beyaz boşluk) karakterleri
12-) Whitespace(beyaz boşluk) karakterleri - 2 ve Unicode karakterleri
13-) Whitespace(beyaz boşluk) karakterleri - 3 ve sözcük analizi
14-) Atom kavramı
15-) Yorum satırları (comments)
16-) Kaçış karakterleri (escape sequences)
17-) Uygulama - 1
18-) return deyimi (return statement)
19-) Syntax ve semantic kavramları
20-) Ünite sonu özet
4-) Değişkenler, Operatörler ve Sabitler
1-) 4.Ünite başlangıç dersi
2-) Değişkenler - 1
3-) Değişkenler - 2
4-) Değişkenlerin isimlendirilmesi
5-) Blok kavramı ve bilinirlik alanı (scope)
6-) Uygulama - 2
7-) Veri türleri - int
8-) Veri türleri - uint ve unsigned kavramı
9-) Sabitler (literals)
10-) Kullanıcıdan veri alma işlemi - Console.ReadLine metodu
11-) Keywords (anahtar sözcükler)
12-) Context ne demek?
13-) Operatörler
14-) Aritmetik operatörler - 1
15-) Aritmetik operatörler - 2
16-) Uygulama - 3
17-) Uygulama - 4
18-) Aritmetik operatörler - 3
19-) Uygulama - 5
20-) Veri türleri - double
21-) Veri türleri - double (alıştırma)
22-) Veri türleri - double - tür dönüşümleri
23-) Tür dönüşümleri (hızlı özet)
24-) Uygulama - 6
25-) Uygulama - 7
26-) Uygulama - 8
27-) Uygulama - 9
28-) Uygulama - 10
29-) Uygulama - 11
30-) İfade (expression) kavramı
31-) Deyimler - 2 (deyim türleri)
32-) Deyimler - 3 (deyim türleri devam)
33-) Uygulama - 12
34-) Kodların yazılma sırası
35-) Metotlar hakkında
36-) Kullandığımız metotlar (notion tablosu)
37-) Uygulama - 13
38-) Uygulama - 14
39-) Uygulama - 15
40-) Uygulama - 16
41-) Uygulama - 17
42-) Rehberlik dersi - 1
43-) Soru cevap - 1
44-) Soru cevap - 2
45-) Ünite sonu özet
5-) if Deyimi
1-) 5.Ünite başlangıç dersi
2-) Veri türleri - bool
3-) Eşitlik operatörleri
4-) Karşılaştırma operatörleri
5-) if deyimi - 1 (kavramsal)
6-) if deyimi - 2 (syntax)
7-) if deyimi - 3 (örnek kullanım yerleri)
8-) Uygulama - 18
9-) Uygulama - 18 - alternatif çözüm
10-) if deyimi - 4 (block)
11-) Uygulama - 19
12-) Bileşik atama operatörü
13-) if deyimi - 5 (else kısmı)
14-) if deyimi - 6 (iç içe if)
15-) Uygulama - 20 - 1.çözüm
16-) Uygulama - 20 - 2.çözüm
17-) Uygulama - 20 - 3.çözüm
18-) Uygulama - 21
19-) Uygulama - 22
20-) Refactoring nedir?
21-) Uygulama - 23
22-) Uygulama - 24
23-) Uygulama - 24 - devam
24-) Uygulama - 25
25-) Uygulama - 26
26-) Rehberlik dersi - 2 (sistematik öğrenme)
27-) Uygulama - 27
28-) Uygulama - 28
29-) Uygulama - 29
30-) Uygulama - 30
31-) Uygulama - 31 - 1.çözüm
32-) Uygulama - 31 - 2.çözüm
33-) Uygulama - 32
34-) Uygulama - 33
35-) Uygulama - 34
36-) Ünite sonu özet
6-) Döngü Deyimleri
1-) 6.Ünite başlangıç dersi
2-) Döngü deyimlerine niçin ihtiyaç duyuluyor?
3-) for deyimi - 1
4-) for deyimi - 2
5-) for deyimi (alıştırmalar)
6-) Uygulama - 35
7-) Uygulama - 36
8-) Uygulama - 37
9-) Uygulama - 38
10-) Uygulama - 39
11-) Uygulama - 40
12-) for deyimi - 3 (sonsuz döngü - 1)
13-) for deyimi - 4 (sonsuz döngü - 2)
14-) Uygulama - 41
15-) Uygulama - 42 - 1.bölüm
16-) Uygulama - 42 - 2.bölüm
17-) break deyimi
18-) Uygulama - 43
19-) Uygulama - 44
20-) Uygulama - 45
21-) Uygulama - 46
22-) Rehberlik dersi - 3 (algoritma geliştirme)
23-) continue deyimi
24-) Uygulama - 47
25-) Uygulama - 48
26-) for deyimi - 5 (iç içe for deyimi)
27-) for deyimi - 6 (iç içe for deyimi - alıştırma)
28-) Uygulama - 49
29-) Uygulama - 50
30-) Uygulama - 51
31-) Uygulama - 52
32-) Uygulama - 53
33-) Uygulama - 54
34-) for deyimi - kısa alıştırmalar
35-) while deyimi
36-) Uygulama - 55
37-) Uygulama - 56
38-) Uygulama - 57
39-) Uygulama - 58
40-) Uygulama - 59 - 1.bölüm
41-) Uygulama - 59 - 2.bölüm
42-) Uygulama - 59 - 3.bölüm
43-) Uygulama - 60
44-) Boolean logic operatörleri - 1
45-) Boolean logic operatörleri - 2
46-) Uygulama - 61
47-) Ünite sonu özeti
7-) Diziler
1-) 7.Ünite başlangıç dersi
2-) Dizilere neden gereksinim duyuluyor?
3-) Diziler - syntax ve dizi oluşturma
4-) Diziler - elemanlara erişim ve indeksler
5-) Diziler - indeksleyici içinde ifade kullanımı
6-) Uygulama - 62
7-) Uygulama - 63
8-) Uygulama - 64
9-) Uygulama - 65
10-) Uygulama - 66
11-) Uygulama - 66 - PHP ile çözüm
12-) Uygulama - 67
13-) Uygulama - 68
14-) Uygulama - 69
15-) Veri türleri - referans türleri - 1
16-) Veri türleri - referans türleri - 2
17-) Veri türleri - referans türleri - 3
18-) Veri türleri - referans türleri - 4
19-) Uygulama - 70
20-) Bilinirlik alanı - 2
21-) Uygulama - 71
22-) Uygulama - 72
23-) Uygulama - 73
24-) Rehberlik ders - 4 (dunning kruger)
25-) Uygulama - 74
26-) Uygulama - 75 - 1.bölüm
27-) Uygulama - 75 - 2.bölüm
28-) Uygulama - 75 - açıklama
29-) Uygulama - 76
30-) Uygulama - 77
31-) Uygulama - 78
32-) Uygulama - 79 - 1.bölüm
33-) Uygulama - 79 - 2.bölüm
34-) Selection sort - 1
35-) Selection sort - 2
36-) Uygulama - 80
37-) Time Complexity
38-) Bubble sort - 1
39-) Bubble sort - 2
40-) Uygulama - 81
41-) Binary search - 1
42-) Binary search - 2
43-) Algoritmalar hakkında özet
44-) Çok boyutlu diziler
45-) Uygulama - 82
46-) Uygulama - 83
47-) Uygulama - 84
48-) Uygulama - 85
49-) Uygulama - 86
50-) Uygulama - 87
51-) Uygulama - 88
52-) Uygulama - 89
53-) Uygulama - 90
54-) Uygulama - 91
55-) Ünite sonu özet
8-) Metotlar
1-) 8.Ünite başlangıç dersi
2-) Metot nedir? Metotlara neden ihtiyaç duyuyoruz?
3-) Metot nasıl oluşturulur?
4-) Metotları çağırmak
5-) Metodun parametrik yapısı
6-) Parametre değişkenleri (örnek uygulama)
7-) Argüman ve parametre kavramlarının karşılaştırılması
8-) Uygulama - 92
9-) Metotların geri dönüş değeri
10-) Metotların geri dönüş değeri - 2
11-) Metotlar soru cevap - 1
12-) Uygulama - 93
13-) Uygulama - 94
14-) Metotların sorumlulukları
15-) Kaliteli kod yazmak
16-) Uygulama - 95
17-) Uygulama - 96
18-) Metotların birbirlerini çağırması
19-) Uygulama - 97
20-) Uygulama - 98
21-) Flag arguments
22-) Uygulama - 99
23-) Uygulama - 100
24-) Call by reference ve call by value kavramları
25-) Uygulama - 101
26-) Uygulama - 102
27-) Uygulama - 103
28-) Uygulama - 103 - 2.bölüm
29-) Uygulama - 104
30-) Uygulama - 105
31-) Uygulama - 106
32-) Uygulama - 107
33-) Uygulama - 108
34-) Uygulama - 109
35-) Uygulama - 110
36-) Uygulama - 111
37-) Uygulama - 112
38-) Aynı işi yapan metotların bir arada bulunması
39-) Sınıf oluşturma ve içerisine metotları yerleştirme
40-) Sınıf oluşturma ve içerisine metotları yerleştirme - 2
41-) Member ve member access operatörü
42-) Library kavramı
43-) Library(kütüphane) oluşturma ve kullanma
44-) Boolean logic operatörleri - kısa devre davranışı
45-) Nesne yönelimli programlama paradigması
46-) İfade kavramı - hatırlatma
47-) Ünite sonu özet
9-) Uygulama Soruları
1-) 9.Ünite başlangıç dersi
2-) Uygulama - 113
3-) Uygulama - 114
4-) Uygulama - 115 - 1.bölüm
5-) Uygulama - 115 - 2.bölüm
6-) Uygulama - 115 - 3.bölüm
7-) Uygulama - 115 - 4.bölüm
8-) Uygulama - 115 - 5.bölüm
9-) Uygulama - 115 - 6.bölüm
10-) Uygulama - 115 - 7.bölüm
11-) Uygulama - 115 - 8.bölüm
12-) Uygulama - 115 - 9.bölüm
13-) Uygulama - 116
14-) Uygulama - 117
10-) Ek Konular ve Rehberlik
1-) 10.Ünite başlangıç dersi
2-) switch deyimi
3-) Error handling
4-) Geçmiş rehberlik derslerinin özeti
5-) Rehberlik - unutma eğrisi
6-) Rehberlik - T şeklinde öğrenme
7-) Rehberlik - sonradan alan değiştirmek
8-) Rehberlik - yoğunlaşarak çalışmak
9-) Rehberlik - işin mantığını kavramak deyimi
10-) Rehberlik - dil öğrenmeden uygulama geliştirmeye çalışmak
11-) Rehberlik - yazılım eğitimi seçerken dikkat edilmesi gerekenler
12-) Rehberlik - stackoverflow nedir?
13-) Rehberlik - soru nasıl sorulur?
14-) Online görüşme hakkında
15-) Kurs sonrası için rehber
5.Ünite - 17.Ders
Tüm Dersler
Uygulama - 20 - 3.çözüm
Sonraki Ders
WhatsApp